6.7 Моделирование 3D-объекта «многоэтажное здание»

Что прочитать перед этим материалом

6.6 Моделирование 3D-объекта «старый фонарь»

Использование лофтинга для моделирования трехмерных объектов в 3D Studio Max.

Цель работы: Изучение основных приемов моделирования 3D объектов в программе 3D Studio Max с помощью лофтинга.

Использование лофтинга 2D-профиля стены по заданному пути. Идея метода в том, что создается два сплайна: один - сплайн-путь, очерчивающий периметр здания, а второй – сплайн-сечение, очерчивающий сечение стены.

Создание объекта «многоэтажное здание»

**Шаг 1.**Перезагрузите 3D Studio Max и начните новый файл сцены. Создайте на виде Тор сплайн - путь, проходящий по периметру здания (рис. 1).

Создание сплайна-пути
Рисунок 1. Создание сплайна-пути.

**Шаг 2.**Рядом создайте сплайн типа Rectangle, после чего с помощью модификатора Edit Spline добавьте недостающие вершины, чтобы он выглядел, как на рисунке 2.

Создание сплайна стены
Рисунок 2. Создание сплайна стены.

**Шаг 3.**Выделите сплайн-путь, выполните команду из главного меню Create –> Compound –> Loft. Нажмите кнопку Get Shape и щелкните по сечению стены. Получится стена (рис. 3).

Создание стены
Рисунок 3. Создание стены.

**Шаг 4.**Выделите полученную модель стены. Можно оптимизировать фигуру. Для этого в свитке Skin Parameters у тела лофта поставьте флажок Optimize Shapes (рис. 4).

Оптимизация полученной стены
Рисунок 4. Оптимизация полученной стены.

**Шаг 5.**Примените к стене модификатор Edit Mesh, включите уровень подобъектов Element. Находясь на этом уровне, можно быстро выделять составные части объекта: стены, стекло, раму. Это возможно благодаря тому, что мы нарисовали сечение, состоящее из отдельной замкнутой плоской фигуры.

Применение к стене модификатора Edit Mesh
Рисунок 5. Применение к стене модификатора Edit Mesh.

**Шаг 6.**Сделаем наше здание многоэтажным. Выделите стенку и создайте линейный массив.

Создание линейного массива
Рисунок 6. Создание линейного массива.

**Шаг 7.**Добавьте зданию вертикальные колонны. Создайте Cylinder высотой со здание (рис. 7).

Создание колонн
Рисунок 7. Создание колонн.

**Шаг 8.**Расставьте колонны. Чтобы сделать крышу, скопируйте сплайн-путь и выдавите его модификатором Extrude.

Расстановка колонн
Рисунок 8. Расстановка колонн.

Готовое визуализированное изображение высотного здания.

Визуалированное после завершения моделирования в 3D Max высотное здание
Рисунок 9. Визуалированное высотное здание.