3.6 Моделирование 3D-объекта методом выдавливания 2D-плана помещения по толщине

Использование технологии выдавливания (экструзии) сплайнов.

Цель работы: Изучение основных приемов выдавливания (экструзии) сплайнов для получения объемных тел.

Создание объекта “одноэтажный дом” методом выдавливания 2D плана помещения по толщине.

Выдавливание 2D-плана стены по толщине достаточно распространенный метод построения коробки помещения. Этот метод можно использовать, когда в стенах сложные проемы (например, сводчатые окна), или если в помещении есть одинаковые стены.

Шаг 1. Перезагрузите 3D Studio Max (File -> Reset) и начните новый файл сцены.

Шаг 2. Установите в качестве единиц измерения миллиметры.

Шаг 3. Создайте на виде Front плоскую фигуру Rectangle по предполагаемому (произвольному) размеру стены дома (рис. 1).

Плоская фигура Rectangle (Прямоугольник).
Рисунок 1. Плоская фигура Rectangle (Прямоугольник).

Шаг 4. Примените к нему модификатор Edit Spline, зайдите на уровень Vertex и с помощью команды Refine добавьте точку по центру верхнего ребра прямоугольника. Чтобы попасть точно в центр ребра, включите объектные привязки Midpoint. Приподнимите добавленную вершину, чтобы образовался фронтон (рис. 2).

Добавление точки.
Рисунок 2. Добавление точки.

Шаг 5. Постройте прямоугольники для оконных проемов. Присоедините их к основной форме, используя команду Attach(рис. 3).

Добавление окон.
Рисунок 3. Добавление окон.

Шаг 6. Примените к полученному сплайну модификатор Extrude и выдавите его на толщину стены (рис. 4).

Использование модификатора Extrude в 3D Studio Max.
Рисунок 4. Использование модификатора Extrude в 3D Studio Max.

Шаг 7. Аналогично постройте остальные стены. Для точной расстановки используйте объектные привязкиEnd Point (рис. 5).

Использование объектных привязок End Point.
Рисунок 5. Использование объектных привязок End Point.

Шаг 8. Постройте крышу. В окне проекции Front нарисуйте сплайн по форме сечения двускатной крыши. Можно нарисовать одинарную линию, а потом воспользоваться командой Outline (рис. 6).

Рисование сплайна крыши в 3D Studio Max.
Рисунок 6. Рисование сплайна крыши в 3D Studio Max.

Шаг 9. Примените к полученному сплайну модификатор Extrude и выдавите его на длину крыши (рис. 7).

Выдавливание сплайна крыши.
Рисунок 7. Выдавливание сплайна крыши.

Шаг 10. Постройте такую же крышу, повернутую на 90 градусов. Должны получиться две пересекающиеся крыши (рис. 8).

Две пересекающиеся крыши.
Рисунок 8. Две пересекающиеся крыши.

На рисунке 9 представлена визуализированная модель одноэтажного дома в 3D Studio Max:

Визуализированная модель дома.
Рисунок 9. Визуализированная модель дома.