просмотров:
28 822
комментариев:
0
обновлено:
26.06.2017
12.1 Общие сведения по работе с материалами в 3d studio max (принципы, инструменты)
28 822
0
26.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:вводные сведения, материалы
Данный урок позволит познакомится с принципами создания материалов, подробно изучить основные функции окна редактора материалов программы 3D Studio Max и попрактиковаться на нескольких примерах в различных способах создания материалов. Материалом называется набор настроек, описывающий свойства поверхности - материал можно назначить на любой объект, но нельзя использовать как задний фон.
просмотров:
5 528
комментариев:
3
обновлено:
26.06.2017
12.2 Создание первого пробного материала на основе его особенностей
5 528
3
26.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:вводные сведения, материалы
Данный урок позволит познакомится с принципами создания материалов, изучить основные функции окна редактора материалов программы 3D Studio Max и попрактиковаться на нескольких примерах в различных способах создания материалов. Материалом называется набор настроек, описывающий свойства поверхности - материал можно назначить на любой объект, но нельзя использовать как задний фон.
просмотров:
21 015
комментариев:
0
обновлено:
26.06.2017
12.3 Использование текстур при работе с материалами
21 015
0
26.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:материалы, текстуры
Данный урок позволит познакомится с принципами создания текстур, подробно изучить основные функции окна редактора текстур программы 3D Studio Max и попрактиковаться на нескольких примерах в различных способах создания текстур.  Текстура - растровое изображение, накладываемое на поверхность полигона, из которых состоят 3D-модели, для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.
просмотров:
14 353
комментариев:
0
обновлено:
26.06.2017
12.4 Использование bump-карты при работе с материалами
14 353
0
26.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:материалы, BUMP MAPPING
Данный урок позволит подробно изучить основные функции Bump-карты программы 3D Studio Max при работе с материалами и попрактиковаться на нескольких примерах в использовании Bump-карты. «Bump mapping» более корректно переводится как «эффект бугристой поверхности», так как в англоязычной литературе присутствует техника с названием «Relief mapping», отличающаяся от вышеизложенной.
просмотров:
71 179
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
2.1 Создание и настройка материалов V-Ray.
71 179
0
23.06.2017
В данном уроке вы познакомитесь со специальным материалом V-RayMtl, поставляемый в составе V-Ray, который обеспечивает физически корректное освещение в сцене, более быстрый рендеринг, более удобные параметры Reflection и Refraction. В V-RayMtl вы можете использовать различные текстуры, изменять параметры Reflection и Refraction, добавлять карты для Bump и Displacement, включать Direct GI вычисление и выбирать BRDF-параметры.
просмотров:
12 505
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
2.2 Создание материалов V-Ray: материал «бардовый глянец».
12 505
0
23.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:визуализация, V-Ray, материалы
В данном уроке вы не только на практике изучите основные приемы работы и принципы применения визуализатора V-Ray, но и познакомитесь с настройками параметров для создания материала, а также шаг за шагом рассмотрите создание материала «бардовый глянец».
просмотров:
8 135
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
2.3 Создание материалов V-Ray: «неоновый чайник».
8 135
0
23.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:визуализация, V-Ray, материалы
В данном уроке вы не только на практике изучите основные приемы работы и принципы применения визуализатора V-Ray, но и познакомитесь с настройками параметров для создания материала, а также шаг за шагом рассмотрите создание материала для объекта «неоновый чайник».
просмотров:
12 256
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
2.4 Создание материалов V-Ray: «каменный чайник на деревянной подставке».
12 256
0
23.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:визуализация, V-Ray, материалы
В данном уроке вы не только на практике изучите основные приемы работы и принципы применения визуализатора V-Ray, но и познакомитесь с настройками параметров для создания материала, а также шаг за шагом рассмотрите создание материала для объекта «каменный чайник на деревянной подставке».
просмотров:
6 868
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
3.1 V-Ray: создание и визуализация трехмерной сцены.
6 868
0
23.06.2017
В данном уроке вы не только закрепите навыки работы, полученные в предыдущих уроках по V-Ray, но и поэтапно создадите и визуализируете трехмерную сцену-композицию, где на деревянной плоскости будет находится ваза с розой, а рядом - две чашки и чайник. Всем объектам будут созданы материалы для рендера с помощью V-Ray.
просмотров:
6 823
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
3.2 V-Ray: создание объекта «ваза для цветка».
6 823
0
23.06.2017
В данном уроке вы не только закрепите навыки работы, полученные в предыдущих уроках по V-Ray, но и поэтапно создадите и визуализируете трехмерную сцену-композицию, где на деревянной плоскости будет находится ваза с розой, а рядом - две чашки и чайник. Всем объектам будут созданы материалы для рендера с помощью V-Ray.
просмотров:
12 146
комментариев:
0
обновлено:
23.06.2017
3.3 V-Ray: настройка материалов и источников света.
12 146
0
23.06.2017
В данном уроке не только закрепите навыки работы, полученные в предыдущих уроках по V-Ray, но и поэтапно создадите и визуализируете трехмерную сцену-композицию, где на деревянной плоскости будет находится ваза с розой, а рядом - две чашки и чайник. Кроме того, вы попрактикуетесь в расположении источников света и настройке материалов для объектов с помощью V-Ray.
^