просмотров:
34 367
комментариев:
0
обновлено:
26.06.2017
14.1 Создание текстурной развертки, текстурирование в 3D Studio Max
34 367
0
26.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:текстуры, текстурная развертка
Изучение основных приемов создания создание текстурной карты в 3D Studio Max. В данном уроке вы сможете изучить основы создания текстурной карты, которую в последствии вы используете для текстурирования объекта в программе 3D Studio Max. В данном уроке вы познакомитесь с основными приемами создания текстурных разверток для более сложного и точного текстурирования.
^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×