просмотров:
22 001
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.1 Введение. Моделирование в 3D Max с помощью вращения сплайнов
22 001
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. В этом блоке вы научитесь создавать трехмерные модели методами вращения сплайнов. В данном уроке очень подробно рассматривается как теоретическая часть, так и создание нескольких трехмерный моделей. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию.
просмотров:
10 003
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.2 Моделирование объекта «кегля» в 3D Studio Max
10 003
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию. В этом уроке будет рассмотрено моделирование объекта «кегля».
просмотров:
7 408
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.3 Моделирование объекта «тарелка» в 3D Studio Max
7 408
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию. В этом уроке будет рассмотрено моделирование объекта «тарелка».
просмотров:
5 797
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.4 Моделирование объекта «бокал» в 3D Studio Max
5 797
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию. В этом уроке будет рассмотрено моделирование объекта «бокал».
просмотров:
4 820
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.5 Моделирование объекта «подсвечник» в 3D Studio Max
4 820
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию. В этом уроке будет рассмотрено моделирование объекта «подсвечник».
просмотров:
5 718
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
4.6 Моделирование объекта «модель бутылки» в 3D Studio Max
5 718
0
20.06.2017
Изучение основных приемов вращения сплайнов для создания объемных тел в 3D Studio Max. При вращении сплайна поверхность вращения преобразуется в оболочку трехмерного объекта. Метод подходит для создания объектов, имеющих центральную симметрию. В этом уроке будет рассмотрено моделирование объекта «бутылка».
^