просмотров:
17 594
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
7.1 NURBS-моделирование: введение
17 594
0
21.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:NURBS, вводные сведения
NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В этом уроке вы познакомитесь с теоретическими основами моделирования с помощью NURBS.
просмотров:
19 439
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
7.2 Создание объектов NURBS в 3D Studio Max
19 439
0
21.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:моделирование объекта, NURBS
NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В этом уроке мы более подробно поговорим о создании объектов NURBS в 3D Studio Max.
просмотров:
8 202
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
7.3 Основные приёмы работы с NURBS кривыми и поверхностями: создание объекта «шляпа фокусника»
8 202
0
21.06.2017
Автор: Anvi   |   Теги:моделирование объекта, NURBS
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В данном уроке вы научитесь создавать 3D объект  «шляпа фокусника.


просмотров:
7 922
комментариев:
2
обновлено:
21.06.2017
7.4 NURBS-поверхность поперечного лофтинга (U-LOFT): создание объекта «каноэ»
7 922
2
21.06.2017
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В данном уроке вы изучите основные особенности NURBS-поверхностей поперечного лофтинга (U-LOFT) и научитесь создавать 3D-объект "каноэ".
просмотров:
11 134
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
7.5 NURBS-поверхность смещения (BLEND): создание объекта «голова человека»
11 134
0
21.06.2017
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В данном уроке вы изучите основные особенности NURBS-поверхностей Blend (Смещения) и научитесь создавать 3D-объект «голова человека».
просмотров:
6 652
комментариев:
1
обновлено:
21.06.2017
7.6 NURBS-поверхность поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT): создание объекта «голова динозавра»
6 652
1
21.06.2017
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В данном уроке вы изучите основные особенности поперечно-продольного лофтинга (UV LOFT)  и научитесь создавать 3D-объект «голова динозавра».
просмотров:
4 754
комментариев:
1
обновлено:
21.06.2017
7.7 NURBS-поверхность размещения одной формы (1-RAIL):создание объекта «лапа динозавра»
4 754
1
21.06.2017
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. В данном уроке вы изучите основные особенности NURBS-поверхности размещения одной формы (1-RAIL) и научитесь создавать 3D-объект «лапа динозавра».

просмотров:
4 807
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
7.8 Закрепление навыков NURBS-моделирования: создание объекта «туловище динозавра»
4 807
0
21.06.2017
В данном уроке мы продолжим изучать приемы работы с Nurbs-кривыми и поверхностями. NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines) переводится как «неоднородный рациональный В-сплайн». Это особая технология, предназначенная для создания плавных органических форм и моделей, основанная на сложном математическом аппарате. Данный урок предназначен для закрепление навыков NURBS моделирования, путем создания объекта «туловище динозавра»
просмотров:
11 389
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
11.1 Моделирование с помощью редактируемых поверхностей в 3D Studio Max: введение
11 389
0
21.06.2017
Данный урок позволит более подробно изучить технику полигонального моделирования в 3D Studio Max на примере некоторых особенностей в работе с модификатором Edit Mesh, а также посмотреть, как реально можно использовать системы частиц и булевы операции для получения довольно интересных результатов при создании трехмерных объектов в программе 3D Studio Max.
^