Уроки по созданию 3d моделей

На сайте наших друзей dg-home.ru вы найдете большое количество 3d моделей мебели, которые можно бесплатно скачать (но нужно будет зарегистрироваться).

Это не просто 3d модели, а модели от поставщиков мебели, которые соотвтествуют реальным товарам, которые можно использовать в дизайн проектах. Эти товары позже можно будет купить, чтобы поставить в реальный интерьер квартиры.

просмотров:
31 459
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
8.1 Полигональное моделирование: введение
31 459
0
21.06.2017
Полигональное моделирование (редактирование сетки или редактирование каркаса) является низкоуровневым моделированием. Оно основано на манипуляциях непосредственно с вершинами, ребрами и гранями объектов. В этом уроке вы подробно ознакомитесь с элементами интерфейса и методами работы полигонального моделирования, после чего смоделируете трехмерную модель истребителя в 3D Studio Max на основе его изображения.
просмотров:
18 928
комментариев:
2
обновлено:
21.06.2017
8.2 Полигональное моделирование объекта «истребитель»
18 928
2
21.06.2017
Полигональное моделирование (редактирование сетки или редактирование каркаса) является низкоуровневым моделированием. Оно основано на манипуляциях непосредственно с вершинами, ребрами и гранями объектов. В этом уроке вы знакомство с этим типом моделирования, а также научитесь создавать объект «истребитель» в 3D Studio Max на основе его изображения.
просмотров:
18 385
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
9.1 Лоскутное моделирование в 3D Studio Max: введение
18 385
0
21.06.2017
Использование лоскутного моделирования Безье для моделирования в 3D Studio Max. Лоскут (Patch) – это плоская сетка, состоящая из ряда фрагментов. Моделирование на основе лоскутов Безье основано на использовании поверхностей, форма которых контролируется при помощи решетки деформации. В этом уроке-введении вы познакомитесь с принципами лоскутного моделирования и научитесь создавать четырехугольные и треугольные лоскуты.
просмотров:
17 688
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
11.1 Моделирование с помощью редактируемых поверхностей в 3D Studio Max: введение
17 688
0
21.06.2017
Данный урок позволит более подробно изучить технику полигонального моделирования в 3D Studio Max на примере некоторых особенностей в работе с модификатором Edit Mesh, а также посмотреть, как реально можно использовать системы частиц и булевы операции для получения довольно интересных результатов при создании трехмерных объектов в программе 3D Studio Max.
просмотров:
7 077
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
11.2 Создание органической поверхности на примере моделирования 3D-моделей персиков
7 077
0
21.06.2017
Данный урок позволит более подробно изучить технику полигонального моделирования в 3D Studio Max на примере некоторых особенностей в работе с модификатором Edit Mesh, а также посмотреть, как реально можно использовать системы частиц и булевы операции для получения довольно интересных результатов при создании трехмерных объектов в программе 3D Studio Max. Кроме того, в данном уроке вы познакомитесь с технологией создания 3D-моделей «персики».
просмотров:
21 055
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
11.3 Модификатор EDIT MESH: создание 3D-модели «яблоко»
21 055
0
21.06.2017
Данный урок позволит более подробно изучить технику полигонального моделирования в 3D Studio Max на примере некоторых особенностей в работе с модификатором Edit Mesh, а также посмотреть, как реально можно использовать системы частиц и булевы операции для получения довольно интересных результатов при создании трехмерных объектов в программе 3D Studio Max. Кроме того, в данном уроке вы познакомитесь с технологией создания 3D-модели «яблоко».
просмотров:
8 521
комментариев:
0
обновлено:
21.06.2017
11.4 Закрепление навыков моделирования: создание 3D-модели «груша»
8 521
0
21.06.2017
Данный урок позволит более подробно изучить технику полигонального моделирования в 3D Studio Max на примере некоторых особенностей в работе с модификатором Edit Mesh, а также посмотреть, как реально можно использовать системы частиц и булевы операции для получения довольно интересных результатов при создании трехмерных объектов в программе 3D Studio Max. Кроме того, в данном уроке вы познакомитесь с технологией создания 3D-модели «груша».
^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×