Публикации автора OniKy

Материалов автора: 6. Старый адрес раздела: /blogs/OniKy/

Материалы автора

  • Растительность

    У кого нибудь есть идеи как такое можно реализовать? Дерево , Трава Очень хочу такое сделать =)

    Читать дальше

  • Рендер в текстуру

    Интересно как это реализовать? чтоб вторая камера снимала что-то, и то что снимает отображалось на текстуре в реал тайм?

    Читать дальше

  • Камера

    И снова я) Создал новый класс, камера, вроде бы все окей, работаю через gluLookAt, крутит, вертит, перемещается, но не могу додумать как сделать стрэйф (движение камеры влево или вправо) Объявляю: В инициализации: В таймере: Считываю клаву

    Читать дальше

  • Массив объектов

    Что-то я запутался, есть у меня класс Objects, определяю его как массив объявляю переменную, чтоб узнать сколько объектов создал и по этой переменной создавать цикл, потом прицепляю к кнопке создания нового объекта [spoiler] затем в таймере

    Читать дальше

  • Тормозит при малом количестве объектов???

    И снова добрый вечер) в этот раз проблема является производительности, неизвестно по каким причинам, при более 1 объекта (простейшего, к прим. куб) в сцене, увеличивается нагрузка на цп. Вот рисую 10 текстурированных кубиков и тормозит

    Читать дальше

  • Помогите новичку с Tao Framework и list объектов

    Добрый день, хочу реализовать с помощью OpenGL (Tao Framework) программу которая б создавала атомы в пространстве по указанным координатам (как бы кристаллическую решетку) и можно было манипулировать этими объектами (вращать, передвигать)

    Читать дальше