Игровой движок
Вот решил поделиться исходным кодом игрового движка который нажодится в глубокой стадии разработки.
Спасибо вашему сайту за загрузчик моделей ASE.
Дополняйте, оценевайте, неругайтесь.
Буду благодарен за помощь в развитии проекта.
[spoiler]
Спасибо вашему сайту за загрузчик моделей ASE.
Дополняйте, оценевайте, неругайтесь.
Буду благодарен за помощь в развитии проекта.
[spoiler]
1328
21.12.2011
17



.
LoadImageEngine(); поставить перед RenderTimer.Enabled = true;
В отладке пишет не может найти указанный модуль.
Ой файл)) не может найти файл.
Прочтите первый мой комментарий.
Чтобы у друга затестить мой двиг, ему пришлось перекомпилировать на своей машине.
Да и двигом «это» назвать еще сложно, но все же он находится в стадии разработки.
Исходники выложил для того, чтобы каждый мог улучшить код. Есть идеи, добовляйте.
Только незабудте исходники мне на мыло кинуть)
P.S. ProCoder@spaces.ru
Если нету Java машины, программа не запуститься.
Как нестранно, тоже самое и с программами на C#. Без .NET он незапуститься.
Для компиляции нужны либы. Удалить старые ссылки и указать на эти.
Еще при компиляции в папке куда будет компилится бинарник обязательно должны быть файлы которые находятся в архиве с компилированным движком.
У меня 2 версия Tao.Framework а у вас 1.
Давай вместе на 4.
У меня 2 версия Tao.Framework а у тебя 1.
Качай 2 версию.