Всем привет. С момента, когда я написал свою последнюю статью прошло ровно девять месяцев. За это время я успел поступить в универ и узнать много нового в области программирования, с чем спешу поделиться. Хочу запустить цикл статей о том, как написать он-лайн игру средствами .NET. Подробно расскажу о клиент-серверной архитектуры приложения, о организации двухстороннего клиента без использования сервера, и многое многое другое.
Я сразу хотел бы поинтересоваться у вас, чего вы ждете от прочтения всех статей в цикле: чему бы хотели научиться, и о чем рассказать подробней. Свои мысли излагайте в комментариях к топику.
Цикл обещает быть объемным а над первой статьей я уже работаю в свободное от учебы время (таки сессия на носу). В конце, да и в процессе создания цикла будем писать две простеньких 2D игрушки, которые будут на своем примере показывать, как можно использовать протокол TCP\IP в разработке игр. Так что ждите=)
Самое сложное, довести до конца.
ммм, круто. Хотелось бы побыстрее почитать!
Очень интересует этот аспект.
PS Было бы интересно почитать сравнение этих протоколов.