Публикации автора norman

Материалов автора: 2. Старый адрес раздела: /blogs/norman/

Материалы автора

  • Сглаживание

    Всем добрый день. Знает ли кто как в TaoFramework сделать сглаживание как в уроке 46 от NEHE?

    Читать дальше

  • Stencil буфер

    Всем привет. Сталкнулся с такой траблой: не хочет работать stencil. Вроде все правильно делаю. Инициализация private void InitGL() { float[] pos = { 3, 3, 3, 1 }; float[] dir = { -1, -1, -1 }; float[] matspecular = { 1, 1, 1, 1 }

    Читать дальше