Выбрать дату в календареВыбрать дату в календаре

Страницы: 1

Визуализация 2D примитивов в OpenGL. Основы.
 
Тут написано, установить матрицу проекции. Но если я например не хочу пользоваться матрицами в вершинном шейдере? Мой шейдер просто их пропускает и вершины ни на что не умножает, а прокидывает как есть.
Автор забыл указать, что установка матрицы проекции - вещь необязательная. К тому же не стоит пользоваться glut'ом и glu - это всего лишь навсего надстройки, не имеющие отношение к самому OpenGL. особенно glut - он тянет либку за собой, между прочим.
Страницы: 1

^