glutSolidCylinder параметры

Возможно вопрос дурацкий, но я сообразить не могу.

Вот есть цилиндр. Мы его строим так:

void glutSolidCylinder  (   GLdouble   radius,
GLdouble   height,
GLint   slices,
GLint   stacks
)

Draw a solid cylinder.

Parameters:
radius   Radius of the cylinder.
height   Z height.
slices   Divisions around z axis.
stacks   Divisions along z axis.

radius это радиус. height высота. 2 других параметра не совсем ясно зачем. Если дословно переводить ,то деление вокруг оси z и деление вдоль оси z.

Нашел в уроке про трансформации

Glut.glutSolidCylinder(1,2,32,32);

1,2 это что в пикселях? Как бы это же не реально. Мне надо как-то понять сколько пикселей высота и радиус у него.

спасибо