glutSolidCylinder параметры
Возможно вопрос дурацкий, но я сообразить не могу.
Вот есть цилиндр. Мы его строим так:
void glutSolidCylinder ( GLdouble radius,
GLdouble height,
GLint slices,
GLint stacks
)
Draw a solid cylinder.
Parameters:
radius Radius of the cylinder.
height Z height.
slices Divisions around z axis.
stacks Divisions along z axis.
radius это радиус. height высота. 2 других параметра не совсем ясно зачем. Если дословно переводить ,то деление вокруг оси z и деление вдоль оси z.
Нашел в уроке про трансформации
Glut.glutSolidCylinder(1,2,32,32);
1,2 это что в пикселях? Как бы это же не реально. Мне надо как-то понять сколько пикселей высота и радиус у него.
спасибо