Как отрисовывать сцены в двух разных контролах ?
В одном SimpleOpenGlControl рисуется непосредственно 3d сцена, необходимо ещё один SimpleOpenGlControl для отрисовки в нём графика изменения некоторой величины . затруднительно рисовать график в том же окне . Сейчас получается ,что окно в котором будет отрисовываться сцена определяется последним вводом команды InitializeContexts
SimpleOpenGlControl GLCGraph,Vid;
GLCGraph.InitializeContexts();
Vid.InitializeContexts();
так отрисовка будет в окне Vid
Vid.InitializeContexts();
GLCGraph.InitializeContexts();
так в GLCGraph
Vid.InitializeContexts();
GLCGraph.InitializeContexts();
Vid.InitializeContexts();
так тоже сцена рисуется в Vid
причём одновременно в двух окнах хотябы одинаковое изображение рисоваться не хочет. Как сделать так чтобы вторая сцена рисовалась одновременно с первой ,только в другом SimpleOpenGlControl’е??