Как описать константы типа GL_POLYGON которые описаны в gl.h

Они описаны в gl.h. Как возможно подключить gl.h ?

#define GL_POINTS 0x0000

#define GL_LINES 0x0001

#define GL_LINE_LOOP 0x0002

#define GL_LINE_STRIP 0x0003

#define GL_TRIANGLES 0x0004

#define GL_TRIANGLE_STRIP 0x0005

#define GL_TRIANGLE_FAN 0x0006

#define GL_QUADS 0x0007

#define GL_QUAD_STRIP 0x0008

#define GL_POLYGON 0x0009

Можно в принципе цифры писать, но код будет не читабельный. Кто с этим сталкивался?