Задача: Построить в одном проекте в двух разных simpleOpenGlControl две поверхности(например два цилиндра).

Делаю поверхности, если по отдельности то всё замечательно сроит, но вместе одну поверхность никак не хочет строить, заметил что не строит ту которая идет первая:

 
 public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            simpleOpenGlControl1.InitializeContexts();//тут пусто
            simpleOpenGlControl2.InitializeContexts();//эту построит
            
        }

Читать подробнее...



^