Как определить какая часть 3D объекта под курсором?
Возможно не совсем корректно задан вопрос, я постараюсь разъяснить. Есть 3D объект, например чайник, я подношу мышку к носику, необходимо выделить носик, если к ручке то ручку и т.д.
11.01.2011 00:00:00
Вам следует посмотреть главу 13 (Глава 13. Режим выбора и обратный режим) в красной книге по OpenGL:
11.01.2011 00:00:00
Соответственно, трехмерная модель должна быть разбита на части скелета (отдельные под-объекты), чтобы выбирать ее по частям.
11.01.2011 00:00:00
большое спасибо
12.01.2011 00:00:00
если умеешь просто выбирать объекты, то раздели объектам на составные части и сканируй их как отдельные объекты