Публикации автора Tanya

Материалов автора: 1. Старый адрес раздела: /blogs/Tanya/

Материалы автора

  • Определение поворота на объект

    У меня есть 3d объект(танк), который загружен в OpenGL. Загружено отдельно башня и остальная часть. Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы башня(с танка) поворачивалась в определенную точку в пространстве или подскажите как просчитать

    Читать дальше