Публикации автора Tanya
Материалов автора: 1. Старый адрес раздела: /blogs/Tanya/
Материалы автора
Определение поворота на объект
У меня есть 3d объект(танк), который загружен в OpenGL. Загружено отдельно башня и остальная часть. Подскажите пожалуйста как сделать так чтобы башня(с танка) поворачивалась в определенную точку в пространстве или подскажите как просчитать
