Публикации автора badcat
Материалов автора: 2. Старый адрес раздела: /blogs/GraphicsCsharp/
Материалы автора
OpenGL шейдеры: Вторая часть. GLSL Шейдер в OpenTK
В продолжение перевода с С++ на C#/OpenTk, привожу вторую и последнюю часть цикла уроков. В прошлой заметке всё было усыпано скриншотами, о том как создать и настроить проект, а далее приводился лишь кусок кода. В этот раз будет по большей
OpenGL шейдеры. Простой шейдер на GLSL в C# OpenTK
Когда-то я ознакомился с уроком "Простой шейдер на GLSL", и это вдохновило на изучение шейдеров в OpenGL и сам современный OpenGL в частности. В основном я работаю с C# поэтому после ознакомления с кодом на C++ и его сборкой, приступил к
