Мерцание с последующим падением видеодрайвера при использовании glDrawElements
Честно говоря, впервые использую VBO и, возможно, поэтому не вижу причину ошибки. Лишь закомментировав glDrawElements, я не наблюдаю мерцаний на экране, иначе мерцает не только окно приложения, но и вся остальная область экрана, затем падает видеодрайвер. В чём может быть ошибка?
Код такой:
Код такой:
|
Gl.glDrawElements(Gl.GL_TRIANGLES,
ElementData.Length,Gl.GL_UNSIGNED_INT, null);
Gl.glVertexPointer(3, Gl.GL_FLOAT, 0, null);
Gl.glNormalPointer(Gl.GL_FLOAT, 0, null);
Во всех этих функциях последний параметр должен быть равен null.