просмотров:
9 609
комментариев:
0
обновлено:
20.06.2017
C#/Tao.framework. Простой способ отобразить текст в OpenGL
9 609
0
20.06.2017
Автор:   |   Теги:TaoFramework, C#, текст
Данный урок основывается на авторской публикации пользователя. Задача отрисовки текста в OpenGL обычно сводится к рисованию прямоугольников с натянутой текстурой, на которой отображена та или иная буква. Затем нужно располагать их друг относительно друга так, чтобы получались слова. На C# это делается очень легко с помощью встроенных методов класса Graphics.
^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×