просмотров:
4 855
комментариев:
0
обновлено:
19.06.2017
Загрузка .X (DirectX) файлов в OpenGL
4 855
0
19.06.2017
Автор:   |   Теги:загрузка файлов, OpenGL
Данный урок основывается на авторской публикации пользователя. Так как OpenGL - это кросс-платформенная библиотека, которая была написана для вывода графики, а не для работы с файловой системой и потоками, поэтому в ней нет встроенных решений для загрузки трехмерных объектов (<b>Meshs</b>) из файла. В этом уроке вы научитесь загружать файл .X (DirectX).
^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×