просмотров:
16 057
комментариев:
1
обновлено:
16.06.2017
11.1 Библиотека GLUT. GLUT OpenGl.
16 057
1
16.06.2017
Автор:   |   Теги:TaoFramework, OpenGL, 3D, GLUT
OpenGL Utility Toolkit (GLUT) – это библиотека различных утилит, предназначенная для приложений, разрабатываемых с использованием OpenGL API. В этой части урока вы подробно узнаете в о библиотеке, ее особенностях и возможностях, а также подготовите заготовку оконного приложения, которое мы будем реализовывать в следующем уроке.
просмотров:
25 925
комментариев:
8
обновлено:
16.06.2017
11.2 Библиотека GLUT - создание примитивов, трансформация, перенос и масштабирование объектов в OpenGL.
25 925
8
16.06.2017
Автор:   |   Теги:TaoFramework, OpenGL, 3D, GLUT
OpenGL Utility Toolkit (GLUT) – это библиотека различных утилит, предназначенная для приложений, разрабатываемых с использованием OpenGL API. В этом уроке мы напишем оконное приложение, в котором будем использовать возможности библиотеки Glut для визуализации различных трехмерных примитивов в сеточном (wire) или полигональном режиме. Визуализированные объекты можно будет перемещать в пространстве с помощью элементов управления оконного приложения.
^