Esate.ru

Уроки объединенные в курсы (изучайте интересующую вас тему пошагово):

Уроки OpenGL + C# (39)
Выполняя главы последовательно, вы ознакомитесь с основами синтаксиса C#, увидите, как просто создавать оконные приложения с помощью .net, познакомитесь с библиотекой Tao, которая обеспечивает поддержку OpenGl в среде .NET, изучите основы 2D визуализации, работу как с примитивами, так и принцип загрузки и построения сложных 3D моделей , экспортированных из 3D редакторов.
Обработка изображений (4)
В этом разделе вы найдете примеры практической реализации алгоритмов, предназначенных для обработки изображений.
Уроки OpenGL различных тематик (17)
В этом разделе сосредоточены уроки, которые не были объединены в курсы. Большая часть уроков перенесена из авторских публикаций пользователей.
OpenGL шейдеры. Простой шейдер на GLSL
Данный урок основывается на авторской публикации пользователя. В нем вы подробнее познакомитесь с созданием и использованием шейдеров на крайне простых и доступных примерах. Шейдер - часть шейдерной программы, заменяющая собой часть графического конвейера видеокарты. От того, какую часть конвейера они заменяют, происходят их типы. Каждый шейдер должен выполнить свою обязательную работу, то есть записать какие-то данные и передать их дальше по графическому конвейеру.


01.09.2012
  45255  
OpenGL шейдеры: Вторая часть. Шейдер в контексте OpenGL с GLSL без ФГК
Данный урок основывается на авторской публикации пользователя. В нем вы научитесь строить матрицу проекции, использовать множества VBO, передавать данные из вершинного шейдера во фрагментный, а также осуществлять отрисовку более сложных объектов. Кроме того, вы познакомитесь с библиотекой GML (OpenGL Mathematics), которая облегчает работу с матрицами и векторами.
15.02.2014 23:00:00
  9240  


OpenGL

OpenGL

OpenGL (Open Graphics Library — открытая графическая библиотека, графический API) — спецификация, определяющая независимый от языка программирования платформонезависимый программный интерфейс для написания приложений, использующих двумерную и трёхмерную компьютерную графику.

Регистрация

Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 

Восстановление пароля

Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш E-mail. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
 
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
 

Авторизация

Пожалуйста, авторизуйтесь, для входа на сайт с помощью соц. сети:
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.

или с помощью аккаунта на сайте:

Логин
Пароль