просмотров:
8 511
комментариев:
0
обновлено:
19.06.2017
Создание класса Камеры (C#, TaoFramework)
8 511
0
19.06.2017
Автор:   |   Теги:C#, TaoFramework, OpenGL, камера
Данный урок основывается на авторской публикации пользователя. В нем вы познакомитесь с технологией создания камеры с видом как от первого, так и от третьего лица, научитесь поворачивать и перемещать ее. Для этого понадобится разобраться с командой библиотеки Glu - GluLookAt, которая принимает три набора аргументов.
^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×