Помню как в 2010м году нашел на этом сайте классные уроки по C#+OpenGL и познакомился с интересными людьми, с которыми мы провели много времени в TeamSpeak и Skype, создавая игры. Я писал в блог какие-то школо-статьи с грамматическими ошибками и сообщество сайта оказывало поддержку: Isaer, Anvi и Bu...
273
20.01.2023
1
0.0552 
Смотреть публикацию
Прокрастинатор приветствует!
Это первая статья из цикла по разработке мультиплатформенной игры на языке программирования C# с использованием библиотеки OpenTK, которая предоставляет простой доступ к OpenGL. Так же библиотека берет на себя работу с окнами приложения и, таким образом, упрощает нам ...
В продолжение перевода с С++ на C#/OpenTk, привожу вторую и последнюю часть цикла уроков.
В прошлой заметке всё было усыпано скриншотами, о том как создать и настроить проект, а далее приводился лишь кусок кода. В этот раз будет по большей части код.
Основной момент, состоит в том, что вместо GLM ...
1869
14.05.2018
0.0754 
Смотреть публикацию
Когда-то я ознакомился с уроком "Простой шейдер на GLSL", и это вдохновило на изучение шейдеров в OpenGL и сам современный OpenGL в частности. В основном я работаю с C# поэтому после ознакомления с кодом на C++ и его сборкой, приступил к переводу его в С#. Эта заметка как раз о том, как перенести ко...
5751
11.09.2017
4
0.136 
Смотреть публикацию
Всем привет.
После установки на windows 10 visual studio 2015, в списке элементов панели управления нет элемента simpleOpenGLControl. Но элемента не будет в списке .NET Framework Components.
Проблема легко решается: в окне Choose Toolbox Items (Окно "выбор элементов панели управления" из у...
4578
04.02.2016
3
0.9146 
Смотреть публикацию
Доброго времени суток.

Это четвертая часть цикла статей "Разработка OpenGL приложения под Android".
Предыдущие статьи:
Разработка OpenGL приложения под Android. Часть 0. Введение.
Разработка OpenGL приложения под Android. Часть 1. Знакомство.
Разработка OpenGL приложения под Android...
6903
03.11.2015
7
1.5882 
Смотреть публикацию
Доброго времени суток.
Это третья часть цикла статей "Разработка OpenGL приложения под Android".
Предыдущие статьи:
Разработка OpenGL приложения под Android. Часть 0. Введение.
Разработка OpenGL приложения под Android. Часть 1. Знакомство.
В прошлой статье мы создали, наверное, са...
5565
25.10.2015
7
1.5544 
Смотреть публикацию
Доброго времени суток.
Это вторая часть цикла статей "Разработка OpenGL приложения под Android".
Первую часть можно найти здесь: Разработка OpenGL приложения под Android. Часть 0. Введение.
Начнем с того, что сегодня самый лучший день для того, чтобы написать свое первое приложени...
13036
24.10.2015
18
1.2864 
Смотреть публикацию
Доброго времени суток.
Это первая статья из серии программирования 3D графики с использованием OpenGL в среде android приложений.
Я хотел бы начать с полезных ссылок, которые не раз пригодятся Вам при изучении данной темы.
Официальная страница OpenGL
Это Ваш главный ресурс и помо...
3160
17.10.2015
2
2.3113 
Смотреть публикацию
Доброго времени суток!
Мое имя в сети Freaky Brainstorm и я android разработчик в одной из частных компаний. Начинающий, совсем еще «зеленый» разработчик, но все когда-то с этого начинали.
Своими публикациями я хотел бы упростить жизнь некоторым людям, которые в связи со своей неопытностью, как и...
1895
17.10.2015
2
0.2343 
Смотреть публикацию
Если вы в первый раз открыли проект, скачав исходники с сайта и при попытки компиляции и запуска у вас вылетело исключение (щелкните на картинках для увеличения)

BadImageFormatException was unhandled Была сделана попытка загрузить программу, имеющую неверный формат. (Исключение из HRESULT...
4574
10.10.2015
0.8283 
Смотреть публикацию
Часто приходится вести отладочную информацию, чаще всего, в простых случаях это делается в консоль. Но гораздо чаще необходимо вести лог и в консоль, и в файл.
Поведаю Вам о простом классике логирования, который симулирует стандартные cout, cerr, используя шаблонную функцию-оператор . Расскажу о не...
Как известно Tao Framework, уже не развивается, и даже на его странице sourceforge, пишут: "возьмите OpenTK, как замену".
Но вот появился луч надежды на возрождение, Tao Framework.
В этом части я расскажу вам, какие бывают виды организации он-лайн игр, в чем их плюсы и минусы. Итак, начнем.
3872
27.11.2012
9
0.2682 
Смотреть публикацию
Всем привет. С момента, когда я написал свою последнюю статью прошло ровно девять месяцев. За это время я успел поступить в универ и узнать много нового в области программирования, с чем спешу поделиться. Хочу запустить цикл статей о том, как написать он-лайн игру средствами .NET. Подробно расскажу ...
Товарищи, делаю все как в уроке, но вылетает черный экран!!!
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
// для работы с библиотекой OpenGL
using Tao...
???
Вы еще не используете VA? Тогда мы идем к вам!
Выходят новые версии OpenGL. И все время, появляется информация, о том, что какие-то функции уже не рекомендуемые,а какие-то удалены. Фиксированный графический конвейер(ФГК) уходит, с новыми версиями OpenGL. Точнее он уже ушел, в OpenGL 3.3, core profile его уже нет. А, что же тогда приходит на смен...
Всем привет, имеется проблема, при наложении текстуры и изменения её размера она ложится плиткой, пытаюсь поставить TEXTURE_NO_TILE в настройках текстуры, однако это не к чему не приводит.
Вот структура класса текстуры и меша

   public enum Lib3dsTextureMapFlags
   {
       LIB3DS_TEXTURE...
1817
13.08.2012
14
0 
Смотреть публикацию
Отрисовка текста в OpenGL, обычно нетривиальная задача, особенно для новичков. Стандартно эта задача сводится к рисованию прямоугольников с натянутой текстурой, на которой отображена та или иная буква. Располагая, которые, относительно друг, друга собираются в слова.
Когда-то, когда я еще учился ...
Всем привет, есть такая проблема, нужно загруженную часть 3Д модели отрисовать в JPG файле. В принципи частично у меня это получилось, однако отрисовывается только часть модели (скорее всего она не под нужным углом повёрнута, как развернуть её я хз). Или я гдето как обычно натупил. Подскажите где ош...
2238
03.08.2012
13
0 
Смотреть публикацию
Думаю практически все программисты(и не только) знают или хотя бы слышали, что такое freetype. Поэтому не будет долгих вступлении, копипаста информации с других ресурсов, о том, что такое freetype.
Turbulenz WebGL Engine. Quake 4 в браузере
Видео
Движок Turbulenz
Turbulenz - игровой движок для социальных игр, использующий HTML 5, WebGL JavaScript. Его возможности позволяют делать захватающие реалтайм 3D игры, с физикой.
Всем доброго времени суток, подскажите как отобразить текстуры  3d объекта, в окне SimpleOpenglControl
2250
26.07.2012
26
0 
Смотреть публикацию
Последние комментарии

^
Регистрация
Регистрируясь, вы принимаете правила сайта. Если вы не получили код подтв. регистрации - не забудьте проверить папку спам.
Логин*
Email*
Пароль*
Подтверждение пароля*
 
Логин*
Код*
 
×
Восстановление пароля
Пожалуйста, заполните поля, после чего вы получите код подтверждения на ваш Email. Если код не пришел в течении нескольких минут - проверьте папку спам.
Логин

или Email
Логин*
Код подтверждения*
Новый пароль*
Подтверждение пароля*
×
Авторизация
  • Используйте вашу учетную запись на Facebook.com для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись VKontakte для входа на сайт.
  • Используйте вашу учетную запись Google для входа на сайт.
Авторизуйтесь с помощью соц. сети или с помощью аккаунта на сайте:
×