Растительность

У кого нибудь есть идеи как такое можно реализовать? Дерево , Трава Очень хочу такое сделать =)
0       512        22.01.2011        2

0  
22.01.2011 00:00:00
Трава? Легко!

Создаётся карта из сеток Квадов 4х4
на каждый квад ложатся текстуры с несколькими колосками (с альфа-маской)…


затем, с помощью нехитрого шейдера анимации — квад плавно колышется.
если очень интересно, может на днях попробую написать пример на С++ с использованием шейдера GLSL
0  
22.01.2011 00:00:00
С деревьями сложней… там целую систему писать боюсь придётся…
^